Moi szanowni Magnaci, drodzy Strażnicy, Cienie i Kopacze. Z przyjemnością przedstawiam wam trzecią odsłonę areny — tym razem w formule wykraczającej poza granice naszego wiedźmińskiego świata, lecz nadal osadzonej w realiach bliskich każdemu polskiemu graczowi. To turniej pod barierą. Gra, w której stawką jest wolność lub śmierć.
Zasady opierają się na forumowej mechanice, lekko dostosowanej pod potrzeby tej edycji. Finalny kształt reguł zostanie ustalony po zamknięciu zapisów, zależnie od liczby uczestników. Od tej ostatniej zależna również pula nagród. Uczestnicy turniejowych zmagań otrzymają unikatowe przedmioty na konta swoich postaci, a także zwyczajowe medale za uczestnictwo.
Wszyscy zainteresowani proszeni są o wpis w tym temacie, żeby potwierdzić udział. Zapisy zamykam do końca tygodnia. Większości z was nie trzeba namawiać, ale powiem to i tak. Przyszliście tu tylko po to, by pocałować Gomeza w dupę.
Broń: lekki topór (k3+1 + 2×Siła obrażeń, tylko niektóre manewry, +1 do przebicia pancerza) oraz runa telekineza (przyciąganie leżących przedmiotów/przewracanie/k6 obrażeń magicznych za każde 10 PM)
Pancerz: Lekka zbroja nowicjusza (Wyparowania: 1 korpus, 1 nogi)
Ponadto 1 bryłka rudy na zakup jednego ulepszenia:
Dodanie właściwości do lekkiego topora albo zamiana na typowy obuch lub topór (k6 + 2×Siła obrażeń, tylko niektóre manewry, +1 do przebicia pancerza)
Eliksir zdrowia — natychmiast przywraca +1 stadium żywotności (zużywa akcję w rundzie)
Eliksir many — natychmiast przywraca 2k6 Punktów Mocy (zużywa akcję w rundzie)