Generator Postaci

Wygeneruj mechaniczną część KP

1 Wybierz Rasę

2 Cechy (35 punktów)

Rozdziel 35 punktów na cechy. Każdy poziom cechy kosztuje tyle punktów, ile wynosi jego wartość (np. poziom 3 = 1 + 2 + 3 = 6 punktów). Minimum 1, maksimum 4.

Kondycja
Poruszanie
Siła
Zmysły
Zręczność
Zwinność
Intelekt
Ogłada
Wola

Pozostałe punkty na cechy: 26

3 Wady i Zalety

Wybierz opcjonalne wady i zalety. Niektóre się wykluczają (np. Ślepy i Sokoli wzrok). Możesz zaproponować własne wady/zalety – sprawdzający dopasuje je do mechaniki. Wady muszą być odgrywane i wynikać z historii postaci. Wady dodają punkty do Cech (nie umiejętności) równe ich wartości, a zalety kosztują punkty z puli 35. Można je równoważyć (np. wada +3, zaleta -3), ale suma wad lub zalet nie może przekraczać 7 punktów.

Wady

Wady: 0/7 punktów

Zalety

Zaleta rasowa (darmowa)

Zalety: 0/7 punktów

4 Umiejętności

Wybierz umiejętności wyuczone (Intelekt × 3) i rozdziel punkty na umiejętności: (Intelekt + Wola) × 3 + 15. Człowiek otrzymuje dodatkowe 5 punktów na wrodzone umiejętności. Poziom maksymalny: 4. Umiejętności wrodzone (oznaczone *) mają minimalny poziom zależny od rasy, ale mogą być zwiększone. Umiejętności wyuczone mogą być zwiększane i zmniejszane.

Wybierz umiejętności wyuczone (3 pozostało)

Rozwój umiejętności

Pozostałe punkty na umiejętności: 15

5 Podsumowanie postaci (BBCode)

cron